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More Disclosure on ‘Loot Box’ Odds Planned by Game Console Makers

वीडियो गेम कंसोल वर्ल्ड प्लान के किंग्स को खिलाड़ियों को यह बताने के लिए “लूट बक्से” की आवश्यकता होती है कि वे बेशकीमती बूटी प्राप्त करने की कितनी संभावना रखते हैं।

कंसोल बनाने वाले Nintendo, सोनी, तथा माइक्रोसॉफ्ट नई नीति के कार्यान्वयन के लिए अगले साल लक्ष्य कर रहे हैं, जो कंसोल और विंडोज पीसी गेम्स, ट्रेड ग्रुप पर लागू होगा एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) ने बुधवार को कहा।

ESA के अनुसार, Microsoft, निन्टेंडो और सोनी “नई प्लेटफ़ॉर्म नीतियों के लिए प्रतिबद्ध हैं, जिन्हें अपने प्लेटफ़ॉर्म के लिए विकसित प्लेटफॉर्म के लिए रिलेटेड वर्चुअल आइटम्स प्राप्त करने की सापेक्ष दुर्लभता या यादृच्छिक आभासी वस्तुओं को प्राप्त करने की संभावना का खुलासा करने के लिए विकसित खेलों में भुगतान किए गए लूट के बक्से की आवश्यकता होगी।”

नई नीति, जिसका समय निर्दिष्ट नहीं किया गया था, डिजिटल पाइज़ के साथ एनिमेटेड पाइरेट चेस्ट में अधिक पारदर्शिता जोड़ता है जो युवा गेमर्स के साथ लोकप्रिय हैं। इस पर आवश्यकता होगी एक्सबॉक्स, प्ले स्टेशन, तथा स्विच कंसोल गेम।

खिलाड़ियों को इन-गेम के सामानों जैसे डिजिटल हथियार, शक्तिशाली क्षमताओं या दुर्लभ वस्तुओं को रखने के लिए लूट के बक्से पर पैसा लगाने के लिए प्रेरित करने के लिए एक साल से अधिक केंद्रों में डेटिंग का विवाद।

एक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट “स्टार वार्स” वीडियो गेम ने 2017 के अंत में लूट बॉक्स फीचर पर अपनी आग के लिए आग लगाई, जो आलोचकों ने तर्क देने के लिए कौशल के बजाय अनिवार्य रूप से अनुमति दी कि कौन जीतता है।

इससे पहले, खेल निर्माताओं को खिलाड़ियों को हथियारों या क्षमताओं के लिए कौशल पर भरोसा करने की आवश्यकता होती थी जो चुनौतियों या प्रतिकूल परिस्थितियों को हरा सकते थे।

लेकिन स्पिन ईए गेम में “लूट के बक्से” को गेमर्स द्वारा तिरछा किया गया था, जो कि निष्पक्ष खेल के श्रेय का उल्लंघन करते थे और कुछ आलोचकों द्वारा बच्चों को शामिल करने के उद्देश्य से जुआ खेला जाता था।

उस समय ईएसए ने आरोपों के खिलाफ लूट के बक्से का बचाव किया था, जो एक प्रतिष्ठित डिजिटल आइटम को जुए में मौका देने के लिए भुगतान करते थे।

एसोसिएशन के गेम रेटिंग बोर्ड ने पिछले साल वीडियो गेम की पैकेजिंग के लिए एक “इन-गेम खरीदारी” प्रकटीकरण जोड़ा, जो खिलाड़ियों को डिजिटल सामग्री खरीदने की अनुमति देता है।

इसने माता-पिता के नियंत्रण के उपयोग को भी प्रोत्साहित किया जो कि इन-गेम खरीदारी करने के लिए पासवर्ड डालने के लिए कहते हैं।

ईएसए ने बुधवार को कहा कि कुछ सदस्यों ने पहले ही खुलासा कर दिया है कि लूट के बक्से से कीमती इन-गेम आइटम मिलना कितना संभावित है और अगले साल के अंत तक कई अन्य प्रमुख प्रकाशक भी ऐसा करना शुरू कर देंगे।

Psyonix, एक स्टूडियो द्वारा स्वामित्व में है महाकाव्य खेलने इस हफ्ते की घोषणा की कि इस साल के अंत तक यह अपने रॉकेट लीग टाइटल में लूट के बक्से की पेशकश नहीं करेगा, जिसमें सुपर-फास्ट कारों के साथ फुटबॉल खेला गया है।

ईएसए के अनुसार, अमेरिका में 165 मिलियन लोग वीडियो गेम खेलते हैं, और संख्या बढ़ती रहती है।

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